Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 28 Ιούνιος 2024
Anonim
SketchUp - Μάθημα 1ο
Βίντεο: SketchUp - Μάθημα 1ο

Περιεχόμενο

είναι ένα wiki, που σημαίνει ότι πολλά άρθρα γράφονται από διάφορους συγγραφείς. Για να δημιουργηθεί αυτό το άρθρο, 41 άτομα, μερικοί ανώνυμοι, συμμετείχαν στην έκδοση και τη βελτίωσή του με την πάροδο του χρόνου.

Το SketchUp είναι ένα εξαιρετικό προϊόν. Εάν θέλετε να μάθετε πώς μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε, μπορείτε να το κάνετε εύκολα αν ακολουθήσετε μερικά απλά βήματα.


στάδια



  1. Ξεκινήστε τη λήψη του δωρεάν. Μετά τη λήψη, ανοίξτε το εκτελέσιμο αρχείο (το οποίο τελειώνει με το αρχείο .exe).


  2. Ακολουθήστε τις οδηγίες. Ανάλογα με τον υπολογιστή που έχετε, οι οδηγίες εγκατάστασης ενδέχεται να διαφέρουν, οπότε θα πρέπει να ακολουθήσετε αυτές που είναι κατάλληλες για το μηχάνημά σας.


  3. Ανοίξτε το πρόγραμμα. Θα δείτε μια ομάδα τριών αξόνων από την αρχή για να δείτε τις δυνατότητες 3D μοντελοποίησης του λογισμικού. Ρίξτε μια ματιά στα διαθέσιμα εργαλεία. Θα δείτε διάφορα εργαλεία, "Γραμμή", "Κύκλος" και "Πολύγωνο". Κάθε ένα από αυτά αντιπροσωπεύει πιθανές επιλογές για να δημιουργήσετε τα σχήματα που θέλετε.



  4. Μάθετε τα βασικά του προγράμματος.
    • Το πρώτο πράγμα που πρέπει να ξέρετε για το SketchUp είναι ότι προσφέρει δέκα απλά εργαλεία για να δημιουργήσετε ένα πρότυπο. Οι πρώτες ομάδες εργαλείων είναι οι τροχιές, τα αεροπλάνα και οι ζουμ. Χρησιμοποιούνται για να κινηθούν και να αποκτήσουν διαφορετικές απόψεις για το θέμα και θα συζητηθούν γρήγορα σε αυτό το άρθρο.
    • Για να μετακινήσετε ολόκληρη την οθόνη, πιέστε το κουμπί στο κέντρο του ποντικιού και κρατήστε πατημένο το κουμπί αλλαγή πατημένο στο πληκτρολόγιο.
    • Για να το αφαιρέσετε, κάντε κλικ στο κουμπί βέλους στη γραμμή εργαλείων. Όταν ένα αντικείμενο έχει επιλεγεί για διαγραφή, θα γίνει μπλε. Πατήστε το κουμπί Διαγραφή στο πληκτρολόγιο.
    • Για να αποθηκεύσετε κάτι, κάντε κλικ στο κουμπί αρχείο (στην επάνω αριστερή γωνία), στη συνέχεια ενεργοποιημένη Αποθήκευση ως. Επιλέξτε τον προορισμό που θέλετε να αποθηκεύσετε. Πληκτρολογήστε το όνομα του αρχείου και κάντε κλικ στο κουμπί ρεκόρ. Το αρχείο αποθηκεύεται σε μορφή .SKP.



  5. Σχεδιάστε γραμμές. Το εργαλείο "Γραμμή" επιλέγεται από προεπιλογή όταν ανοίγετε το SketchUp την πρώτη φορά. Θα το χρησιμοποιήσετε για να σχεδιάσετε γραμμές. Δοκιμάστε να δείτε πώς λειτουργεί και τι μπορείτε να κάνετε, αλλά να γνωρίζετε ότι οι γραμμές είναι μονοδιάστατες, δεν θα μπορείτε να σχεδιάσετε daxes.
    • Υπάρχουν διάφορα μαθήματα σε απευθείας σύνδεση για να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε αυτό το εργαλείο.


  6. Σχεδιάστε σχήματα. Εκτός από τις γραμμές, μπορείτε να σχεδιάσετε δισδιάστατα σχήματα με τα εργαλεία. Σχεδιάστε ορθογώνια, κύκλους και πολύγωνα για να δοκιμάσετε. Απλά κάντε κλικ στο αντίστοιχο εργαλείο.
    • Δεδομένου ότι εργάζεστε με ένα πρόγραμμα 3D σχεδίασης, θα παρατηρήσετε ότι τα 2D σχήματα είναι οριζόντια. Επιπλέον, αν υπάρχει μια υποκείμενη επιφάνεια, το σχήμα 2D θα κολληθεί σε αυτό.
    • Θα βρείτε άρθρα στο διαδίκτυο που θα σας διδάξουν πώς να σχεδιάσετε σφαίρες, μισές σφαίρες και κύβους στο SketchUp.


  7. Δημιουργήστε τρισδιάστατα αντικείμενα. Θα φτάσετε εκεί "πιέζοντας" ή "τραβώντας" σε ένα σχήμα 2D. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο "Push / Pull" πάνω σε 2D σχήματα που έχετε δημιουργήσει και δείτε τι συμβαίνει.
    • Επιλέξτε το εργαλείο "Push / Pull".
    • Πατήστε το κουμπί του ποντικιού στο σχήμα που θέλετε να πιέσετε ή να πυροβολήσετε σε 3D.
    • Κρατήστε πατημένο το κουμπί και κάντε κλικ ή πιέστε μέχρι να φτάσετε το σχήμα που θέλετε. Κάντε κλικ ξανά.
    • Μεγέθυνση του αντικειμένου όσο θέλετε. Προσθέστε περισσότερη δομή.
    • Παίξτε με εργαλεία για να προσθέσετε τρύπες, παράθυρα ή άλλα στοιχεία κόβοντας τρισδιάστατα σχήματα.


  8. Μάθετε να χρησιμοποιείτε τα σχέδια και τις τροχιές. Είναι σημαντικό για οποιοδήποτε λογισμικό 3D μοντελοποίησης να βλέπει αντικείμενα που δημιουργούνται από πολλαπλές οπτικές γωνίες και το SketchUp το επιτρέπει επίσης. Τα εργαλεία σχεδίασης σας επιτρέπουν να μετακινήσετε το σχήμα στα αριστερά, δεξιά ή πάνω-κάτω. Παρέχουν επίσης τη δυνατότητα συνδυασμού αυτών των ενεργειών. Το εργαλείο dorbite σας επιτρέπει να κοιμάστε γύρω από το δημιουργημένο αντικείμενο. Αυτή η αλλαγή προοπτικής σας επιτρέπει να δείτε το αντικείμενο από οποιαδήποτε γωνία.
    • Χρησιμοποιήστε τον τροχό του ποντικιού για να περιστρέψετε γύρω από τα σχήματα. Μπορείτε επίσης να το κάνετε κάνοντας κλικ στο κουμπί Orbit στη γραμμή εργαλείων στην κορυφή (με τα κόκκινα βέλη).


  9. Μετακινήστε και γυρίστε τα αντικείμενα. Ακόμα κι αν είναι προφανές, σας επιτρέπει να αλλάξετε τη θέση των αντικειμένων που έχετε δημιουργήσει. Προσπαθήστε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία κίνηση και Περιστροφή για να δείτε αν μπορείτε να τα μετατρέψετε σε άλλη θέση.
    • Θα βρείτε επίσης μαθήματα στο Διαδίκτυο για να μάθετε πώς να περιστρέφετε αντικείμενα στο SketchUp.


  10. Χρωματίστε ή χρωματίστε το αντικείμενο. Όταν ένα σχήμα ολοκληρωθεί, θα πάρει ένα διαφορετικό χρώμα, συνήθως γκρι-μπλε. Τότε μπορείτε να δώσετε το χρώμα που θέλετε. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο χρώμα για να καλύψετε αντικείμενα με συμπαγή χρώματα ή ουρές. Εάν επιλέξετε ures, το SketchUp θα τα ευθυγραμμίσει για εσάς, κάνοντάς το μια διασκεδαστική και χρήσιμη εμπειρία.
    • Για να προσθέσετε χρώμα, κάντε κλικ στον κουβά χρώματος. Επιλέξτε μία από τις διαθέσιμες κατηγορίες ως "Ground Cover" ή το όνομα του χρώματος. Επιλέξτε ένα χρώμα ή ure και κάντε κλικ στην περιοχή του σχήματος που θέλετε να χρωματίσετε.
    • Για να κάνετε τα παράθυρα, κάντε κλικ στο ημιδιαφανής (Ημιδιαφανές).
    • Χρησιμοποιήστε τη γόμα για να διαγράψετε τις περιττές άκρες.
    • Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα ures με αναζήτηση στο Internet.


  11. Μάθετε να κάνετε ζουμ. Το εργαλείο ζουμ σας επιτρέπει να μετακινηθείτε πιο κοντά ή μακριά από τα σχήματα που έχετε δημιουργήσει. Χρησιμοποιήστε το για να δείτε περισσότερες λεπτομέρειες. Εάν έχετε ένα ποντίκι με έναν τροχό, θα δείτε ότι πιέζοντάς το, θα το ζουμίσετε και θα τον επαναφέρετε, θα σμικρύνετε.


  12. Ρίξτε μια ματιά στις προκαθορισμένες μορφές. Υπάρχουν δεκάδες μορφές διαθέσιμες και αν υπάρχει κάποιος που σας ταιριάζει, δεν θα χρειαστεί να το δημιουργήσετε από το μηδέν. Η επιλογή "Τρισδιάστατη αποθήκη" περιλαμβάνει αντικείμενα που χρησιμοποιούνται στην αρχιτεκτονική, την κηπουρική, την κατασκευή, τους ανθρώπους, τους ανθρώπους και τη μεταφορά. Είναι πάντα χρήσιμο να πάτε να σκάβετε μέσα από το βιβλιοπωλείο για να δείτε αν υπάρχουν κάποια αντικείμενα με τα οποία θέλετε να παίξετε.


  13. Μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε τους οδηγούς κτιρίων. Το SketchUp σάς επιτρέπει να τοποθετείτε τους οδηγούς κατασκευής οπουδήποτε στην οθόνη. Όταν βρίσκεστε εκεί, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να ευθυγραμμίσετε ένα αντικείμενο. Αυτές είναι διακεκομμένες γραμμές που θα διευκολύνουν την εργασία ευθυγράμμισης.


  14. Μάθετε περισσότερα σχετικά με τα προηγμένα εργαλεία. Αφού αισθάνεστε άνετα με τα εργαλεία που αναφέρονται παραπάνω, μπορείτε να μεταβείτε σε προηγμένα εργαλεία. Μεταξύ αυτών των εργαλείων, υπάρχει το εργαλείο αλλαγής μεγέθους, ομοιομορφίας, καμπυλών, παρακολούθησης, e, γωνίας και μετρήσεων.
    • Το "εργαλείο αλλαγής μεγέθους": μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να επιλέξετε ένα αντικείμενο και να σύρετε μικρά πλαίσια στις γωνίες και στα πρόσωπα για να τους δώσετε το μέγεθος που θέλετε, συμπεριλαμβανομένων των "ευρύ", " up "," short "ή" χονδρό ".
    • Το εργαλείο παρακολούθησης: Σας επιτρέπει να μετακινήσετε ένα αντικείμενο κατά μήκος μιας καθορισμένης διαδρομής για να δημιουργήσετε ένα νέο αντικείμενο. Για να μάθετε περισσότερα, μπορείτε να κάνετε αναζήτηση στο διαδίκτυο για αυτό το εργαλείο.
    • Ομοιόμορφο εργαλείο ("ενιαίο εργαλείο"): όταν κάνετε κλικ στη μία πλευρά, θα το αντιγράψετε σε άλλο. Μπορείτε να το κάνετε μικρότερο ή μεγαλύτερο, ανάλογα με την απόσταση που σύρετε το ρυθμιστικό.
    • Εργαλείο καμπύλης: Χρησιμοποιείται ως εργαλείο γραμμής εκτός από το ότι στη συνέχεια σύρετε τη γραμμή προς την πλευρά για να δημιουργήσετε την καμπύλη.
    • Ε εργαλείο ("εργαλείο"): Σας επιτρέπει να προσθέσετε e στο μοντέλο σας τοποθετώντας το σε αυτό.
    • Το εργαλείο γωνίας: Σας επιτρέπει να περιστρέφετε αντικείμενα κάνοντας κλικ στο πρόσωπο και περιστρέφοντας το δρομέα.
    • Το εργαλείο μέτρησης ταινιών: Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για να μετρήσετε ένα αντικείμενο και να δημιουργήσετε κανονικές ενότητες πληκτρολογώντας το στο κουτί μέτρησης στην κάτω δεξιά πλευρά της οθόνης.


  15. Προσπαθήστε να δημιουργήσετε κάτι με το SketchUp. Θα βρείτε παντού στα μαθήματα του διαδικτύου για να μάθετε πώς να χτίζετε κτίρια, δομές και πολλά άλλα.
    • Για παράδειγμα, προσπαθήστε να βρείτε πώς να χτίσετε ένα σαλόνι.
    • Μάθετε πώς να χτίσετε μια θέση.
    • Μάθετε πώς να χτίσετε ένα πολυγωνικό κτίριο.
    • Δημιουργήστε ομοιόμορφη κεκλιμένη οροφή.
    • Δημιουργήστε μια δοκιμαστική δομή στο SketchUp.
  • Ένας υπολογιστής
  • SketchUp
  • Ένα ποντίκι με τρία κουμπιά (με μια ρουλέτα στη μέση), είναι η μέση σε τροχιά γύρω από το αντικείμενο
  • Σύνδεση στο Internet (για λήψη του SketchUp)

Συνιστάται Για Εσένα

Πώς να κάνετε ένα γύψο γύψο σε έναν τοίχο

Πώς να κάνετε ένα γύψο γύψο σε έναν τοίχο

Σε αυτό το άρθρο: Προετοιμασία της επιφάνειας και συλλογή του υλικούΕφαρμογή του πρώτου στρώματος του γύψουΚρατήστε και εξομαλύνετε το δεύτερο στρώμα20 Αναφορές Η ύπαρξη ενός σοβά σοβά είναι ένα από τ...
Πώς να κάνετε ένα καθοριστικό κλειδί

Πώς να κάνετε ένα καθοριστικό κλειδί

Σε αυτό το άρθρο: Ανάλυση των δειγμάτων σαςΚατασκευή του καθοριστικού σας κλειδιούΑναφορά του κλειδιού αποφασιστικότηταςReference Ένα κλειδί προσδιορισμού είναι μια μέθοδος ταυτοποίησης δειγμάτων που ...